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カテゴリ:CG情報( 17 )
CG&映像クリエイターズ年鑑


CG&映像クリエイターズ年鑑
一応就職活動な身なので、参考に買ってみました。
こうやって見ると日本のプロダクションって少ないような、気もしたり・・。
ゲーム業界があまり入ってないので詳しくはわかりませんが・・。
就職できるのかなー。。


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by falcon_510 | 2005-04-02 23:33 | CG情報
顔モデリング強化!!
テクスチャー強化!!が結構評判よかったので
今自分自身も作っている顔のモデリング。
基本的にポリゴンモデラーなのでポリゴンの流れが気になる。。
そこで参考になる顔や体のモデリングTIPSサイトを探してみます。
とりあえずちょっとづつ・・。どんどん増やします。

私のご提案する
顔アンド体モデリングTIPSサイト
いっぺんに行きます。

各ページの詳細は後々詳しく載せれたら載せていきます。
結構使える情報になれば幸いです。
(勝手な評価もあり 星五段階制)

<海外サイト>
Subdivision modeling tips キャラ ★★☆☆☆
Creating Low Polygon Characters キャラ ローポリ ★★☆☆☆
Organic Modeling Techniques  キャラ 顔 ★★★★☆
Modeling a POLYGON Head 頭部 ★★★☆☆
Modeling a head with Editable Poly キャラ 頭部 ローポリ ★★☆☆☆
adel3d 頭部 ポリ テクスチャ ★★★☆☆
Modelling a head poly by poly 頭部 ポリゴン ★★★★★
DAVID SMITH 頭部 ポリゴン流れ ★★★★☆

++cgchannel.com+++++++++++++++++++++++++
Human Hand Texturing 手 テクスチャー ★★★☆☆
realistic human model  ポリゴン流れ ★★★☆☆

++3dtotal+++++++++++++++++++++++++
Modeling Joan of Arc by Michel Roger 人体 頭部 ★★★★★

++CGTalk+++++++++++++++++++++++++
Body topology ボディ ポリゴン流れ ★★★☆☆
Face Modeling 顔 ローポリ ★★★☆☆
Modeling: New Timelapse Video!  顔 動画 Max ★★★★★
Speed modeling session : theme : human head  顔 ポリゴン流れ ★★★★★
Human modelling  人体 ★★★☆☆
++++++++++++++++++++++++++++++++

CG channel 人体解剖 ★★★☆☆
fineart.sk 人体写真等 ★★★★☆
Ecorche Still Photographs 人体模型 ★★★☆☆

<日本サイト>
USM 顔 ★★★☆☆
little-tenderness.com 顔 目 ★★★★☆
何年寝太郎 キャラクター制作BLOG ★★★★☆
Shadeポリゴン物語 顔 ★★★☆☆
金色の朝銀色の夜 顔★★☆☆☆
Kuonn's Graphic Project 顔 ★★☆☆☆
人面造形の罠 顔 ★★★☆☆
GHOST MAKER 顔 体 動画あり ★★★☆☆
HIDEKAZU arc LABO 髪 ★★☆☆☆
人体製作のTIPS 顔 体 ★★★★☆
CGTIPS 顔 ポリゴン ★★☆☆☆

<ポリゴン流れ参考資料画像 直リン(リンク切れの可能性あり)>オススメです。
-------頭部------------
キャラクター1 キャラクター2 キャラクター3 キャラクター4 キャラクター5 キャラクター6
キャラクター7 人物1-Ⅰ 人物1-Ⅱ 人物2-Ⅰ 人物2-Ⅱ 人物2-Ⅲ 人物3 人物4(老人) 
人物5 人物6 人物7 人物8 人物9 人物10 人物11 人物12 人物13 人物14 
人物15 人物16(ヒーロー) 人物17 人物18 歯(モンスター)

///// 本 ///////
CGクリエーターのための人体解剖学
人体のしくみ
美術解剖学アトラス
顔の描き方―その解剖と技法
スーパーデッサン 人物〈1〉顔・からだ篇
An Atlas of Anatomy for Artists

顔体モデリングTIPS最強適当リンク集にしたいんで、ww
ここに載ってないサイトがあったら教えてください。
(そうして頂けると助かります)
出来れば皆さんで情報を増やしていければ
お互いに良いと思うのでコメント等で教えてください。加えます。

ほぼゲリラリンクなので、リンクされて困るサイトの方は言って頂ければ直ちに削除します。
あと情報が重複している場合があるかもしれません、あしからず。

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by falcon_510 | 2005-04-01 19:43 | CG情報
ディスクリート名前変更?
オートデスク メディア&エンターテインメント ディビジョン
   部署名、ロゴおよびブランド名変更のご案内


これは?
ってことは3dsmaxはオートデスク メディア&エンターテインメント ディビジョンの
3dsmaxってことになるの? っていうかそうっぽいですよね、この記事によると・・。
今後「ディスクリート」の名前は、「Discreet Inferno」「Discreet Flame」など、システム製品のブランド名となります。

と書いてあるので、高いソフトはディスクリートのままみたいです。。

オートデスク メディア&エンターテインメント ディビジョン・・・

なんかしっくりきませんね。。長いし・・。
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by falcon_510 | 2005-03-27 01:06 | CG情報
次世代ゲーム機
PS3やXbox2のゲーム開発はこうなる?

現在いろいろなところで次世代ゲーム機の話題がよく持ち上がってますが、
PS3にしろXbox2にしろレボリューションにしろ、
もうゲーム開発の現場では結構対応ソフトなどがつくられ初めてるみたいだし(予想)、
ちとどんなゲーム開発環境なのか気になるところです。

リンクされてるHPでは、次世代機の開発環境について触れられていますが、
自分が気になるところは、法線マップによるポリゴン数の削減。


この画像はこのクオリティーでポリゴン数5000らしい。次世代機ではリアルタイムレンダリングでこのような映像が拝めるらしい。恐ろしいことです・・。

さらにプログラマブルシェーダ、パーティクルアニメーション、当たり判定、物理計算などのデモ画面の動画。

動画1 動画2 動画3 (各15MBぐらい)

もし、こんなゲームが存在するならすごい楽しいでしょうww。

PS3では、ブルーレイディスク・ドライブを搭載したり分散コンピューティング(ネットワークに接続した無数のコンピュータを使って演算処理を行う)などと新しい世代の機能が盛りだくさんに含まれています。
技術的な知識が乏しい私なので詳しくはわかりませんが、
あと一年ほどで私たちの前に現れると思うと末恐ろしい時代です。

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by falcon_510 | 2005-03-25 21:50 | CG情報
CGnetworks

CGnetworks.com


海外CG情報サイト。
画像や映像が拝めます。レベルは恐ろしく高いです。
ギャラリーには星で画像の評価がされており、
星の数が多いものは特にとんでもないレベルです。
勉強になりますが、どうやって作ったらいいかわからないかも・・。ww



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by falcon_510 | 2005-03-25 18:58 | CG情報
3DARTISTS

3D.ARTISTS



海外のサイトです。
様々なクリエイターさんの作品が拝めます。
正直レベル高い画像ばかりです。
チュートリアルなどもありますが、他のサイトにリンクを張っているもので
あまり量が多いとは言えません。
ただソフト別にTIPSが分かれているので便利。

とにかくギャラリーにはとんでもない画像がそろっているので、
とても勉強になります(レベルが高すぎるものは凄すぎで参考にならないww)。

サイトお勧め度
★★★☆☆


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by falcon_510 | 2005-03-05 20:20 | CG情報
XSI ハウルの動く城

XSIのHPから

映画「ハウルの動く城」におけるSOFTIMAGE|XSI活用事例


というページを見ることが出来ます。
興味深いCGの使い方とジブリの技術力の高さが
嫌というほどわかりますww

すごい勉強になります。
ハウルの動く城自体もXSIで平面的なものを
奥行き方向レイヤーのように配置することで
アニメーションをつけています。
説明がうまく出来ないので、一度見たら面白いと思います。
                       
                      資料一覧


ところで今更ですが映画見てない方は映画もどうぞ
『ハウルの動く城』
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by falcon_510 | 2005-03-04 18:34 | CG情報